统治互联网的AI瞎编游戏攻略,快把玩家们逼疯了

   2025-07-28 kongyu640
核心提示:不知道你有没有过这种经历:游戏卡关了,打开浏览器搜了半天,结果清一色是全是AI,看似图文并茂,仔细一瞅全是瞎编。逆转裁判有

不知道你有没有过这种经历:

游戏卡关了,打开浏览器搜了半天,结果清一色是全是AI,看似图文并茂,仔细一瞅全是瞎编。

逆转裁判有个角色叫御剑罗翔:

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莫力布林犄角在新疆吐鲁番:

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广东巨大水帘洞刷新冰蝙蝠翅膀:

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找找视频攻略?情况稍微好点,但也差距不大。

点开十个视频,九个的文案都差不多,要么车轱辘话,要么纯AI瞎编,愣是看不着一句有用的。

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哥们,这能是人啊!!!!!!

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假游戏攻略一直都有。人云亦云曼德拉效应的,恶心人找乐子的,无良网站“小编也不知道”的……不过让假游戏攻略正式占领互联网的,还得是AI。

它们不需要任何参考文献,就能输出成千上万字的废话文学。

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当AI视频生成应用普及后,它们又乘上了产业升级的快车。

搜索引擎、短视频平台、玩家社区......这帮AI上山下海,无处不在,逐渐攻占了互联网的每一个角落。

久而久之,恐怖的情况出现了:

顶着不同ID的用户,在不同的帖子标题下一本正经说着离谱的话,这不是什么规则怪谈,而是现在互联网的游戏攻略内容现状。

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在互联网的信息污染还没那么严重时,即便是AI生成的内容,准确度也相对较高。

但如今,各式AI已经把互联网拉成一座屎山。人机们你抄抄我,我抄抄你,最后输出的答案越来越扯淡。

举个例子,《博德之门3》中的“吉斯洋基蛋谣言”。

最初是某个网站的AI在输出攻略时把《精灵宝可梦》的孵蛋设定融了进去,它声称只要走40×256步,就可以将游戏里的吉斯洋基蛋成功孵化出来。

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但只要你玩过游戏,就会知道这枚吉斯洋基蛋的后续剧情只会在任务或一名角色的后日谈中触发,绝无自行孵化的可能。

然而,写着“吉斯洋基蛋能孵”这则谣言的攻略仍是铺天盖地,吃过瘪的玩家不在少数。

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再举个例子,TapTap每个月都会整理游戏圈大事件,到目前已经更新几十期,AI时代来临时,我们曾期待将来收集信息的难度会大大降低——但事实证明,赛博屎山反而越来越臭。

在搜索引擎搜索“游戏圈2月大事件”,我们会得到什么呢?

《赛博朋克2077》推出最新DLC:

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网易腾讯破天荒展开全球合作:

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这还不够,腾讯转头又和v社合作发布云游戏平台:

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没错,上面的新闻,全是假的,某个无良账号用AI瞎编骗流量,还被其他附带Ai功能的搜索引擎收录进去,猛猛污染关键词。

这便是AI时代反映在游戏领域的一个小小缩影。无论是想搜点啥,最先搜到的都是一堆垃圾信息,有鼻子有眼,说的比真的还真。

而那些有用的内容呢?其实也有,只是找起来没那么容易。

不但要成为游走在大数据信息壁垒的情报强者,还要有火眼金睛分辨哪些是G老师、D老师、豆老师的即兴创作。

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其实不止游戏攻略一个领域,从生活指南到求医问药,几乎都淹没在垃圾信息的海洋里。

找不到游戏攻略事小,生活中出了什么岔子,那可就事大了。

毕竟现在可是靠凋零骷髅产煤的神奇时代。

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科幻小说家特德·姜在几年前提出过一个“模糊的JPEG”概念:

他将那些生成式AI的产物,比作为互联网上经过不断传播后逐渐变得磨出“电子包浆”的图片文件。

现在来看,这则预言极其应验。

随着“内容农场”——即那些为了牟取广告费,利用AI快速生产、复制内容的恶劣网站日益泛滥,互联网整体的信息密度与精确度只会越来越低。

就连维基百科这类公认相对准确的信息源,如今也因AI饱受争议:一些编辑在此上传了由AI参与撰写的条目,其中涉及了许多虚假的信息源,因此他们不得不启动名为“WikiProject AI Cleanup”的计划,来处理那些AI编辑过的内容。

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想辨识或监管这些虚假内容的措施执行起来并不容易,治理假游戏攻略这类内容的优先级恐怕也算不上高。

不过说到底,互联网从诞生至今,它的开放性与共享性始终都在为人类带来各种各样的问题,但人类又始终离不开它。

用个有点糙的比喻,以前互联网的本质是连通各个平台信息的人体蜈蚣,而到了AI时代,大家有了凭空创造仿真

 
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